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Dieux Majeurs

Les Dieux d'Idrys sont nombreux et variés. Cependant, 8 d'entre eux se démarquent par l'importance des cultes qui leur sont voués. Ils forment le Panthéon Primordial.

  • Enaëlle, déesse de la Fécondité et de la Vie :
    Ce culte, rendu à celle que l'on surnomme "la Déesse Mère", est le plus répandu à travers le monde. Elle est représentée par une femme aux courbes arrondies par la grossesse. On la célèbre principalement à la fin de la saison des Tempêtes, au moment du renouveau de la nature. Elle est également invoquée par les paysans au moment des semences, afin d'avoir de bonnes récoltes, ou lorsqu'un couple à des difficultés à enfanter. Enaëlle est également la mère des Dieux et est à l'origine de la création du monde (c'est elle qui en a posé le premier morceau).

  • Eyméris, dieu de la Paix et de la Justice :
    Réfléchi et posé, Eyméris est le garant de la paix et du calme. Il est invoqué lors des traités de paix, notamment si les accords en sont délicats. Malgré ce côté pacifique, il n'en reste pas moins que la paix doit parfois passer par le combat. Il est donc toujours prié par les combattants estimant que leur guerre va dans le sens de la paix.
    En ce qui concerne la justice, celle d'Eyméris est froide et implacable. Les juges Impériaux lui vouent un culte appliqué (bien que la corruption soit plus souvent de mise que l'impartialité), et ceux qui doivent être jugés le craignent et implorent sa clémence.
    Culte officiel de l'Empire et de l'Ordre Impérial, il est pour ainsi dire obligatoire sur l'île de Shen Kuo et assez répandu dans les grandes villes des deux autres îles de l'archipel.

  • Sarn, dieu de la Guerre et de la Vengeance :
    Sarn est fougueux, impétueux et violent. Il est aussi bien sollicité lors des combats pour encourager les guerriers à monter à l'assaut, que lors d'un pillage par des hordes de pirates. Il apprécie autant les duels complexes que les carnages.
    Pour ce qui est de la vengeance, celle-ci se doit d'être légitime. Lorsque quelqu'un fait appel à un assassin au service de Sarn, une enquête est systématiquement menée. S'il s'avère que la demande est légitime, la cible sera éliminée et le demandeur, vengé. Dans le cas contraire, ou en cas de tentative de pression ou de corruption, c'est le demandeur qui sera éliminé, pour avoir essayé de duper le dieu.
    Bien entendu, le culte de Sarn est très discret, bien que tout aussi répandu que celui d'Eyméris. Il faut juste savoir où le trouver.

    Eyméris et Sarn sont les deux seuls Dieux armés du panthéon. Frères ennemis, l'un ne pourrait pourtant exister sans l'autre. Ils se complètent autant qu'ils se haïssent.

  • Arkhan, dieu de la Magie et de la Connaissance :
    Son culte est particulièrement développé au sein de l'Ordre de Coriolis. Arkhan est non seulement le dieu de la magie mais également de tout ce qui s'en approche, comme l'alchimie et les sciences. De là, découle son rôle dans la connaissance. C'est le gardien du savoir et des arcanes. Il est tout autant prié par les mages que par les érudits.
    Il y a peu de véritables prêtres d'Arkhan, puisque la plupart sont eux-mêmes des mages.

  • Cybill, déesse du Plaisir et de la Beauté :
    Toujours représentée par les traits d'une belle jeune femme au visage souriant, Cybill est sans doute la déesse la plus aimée, même si elle n'est pas la plus priée. Il n'y a pas vraiment de temple dédié à la déesse. Son culte se résume en une fête grandiose célébrée au moment des vendanges et qui dure deux jours entiers, consacrés uniquement au plaisir, à la fête et à la joie.
    Le reste du temps, Cybill se contente d'un culte discret. Chaque instant de plaisir éprouvé est considéré comme un hommage à la déesse. Elle ne représente pas seulement le plaisir au sens charnel, mais aussi spirituel. Ainsi, elle est toute à la fois la protectrice des amants d'un soir, que celle de l'amitié sincère.

  • Quirios, dieu du Commerce et de l'Artisanat :
    On le retrouve dans toutes les grandes cités et il est rare de ne pas voir sa statue couver la place ou la rue la plus commerçante d'un regard protecteur. Protecteur des marchants et de leurs caravanes, il est souvent consulté lors des affaires importantes. Les artisans le prient plutôt pour la réussite d'un ouvrage particulièrement difficile.
    Ses temples sont souvent des centres d'affaires et des lieux de formation pour les jeunes artisans.

  • Taïvelle, déesse de la Médecine :
    Culte dirigé majoritairement par des femmes, ses temples sont des lieux de soins. Les prêtresses sont des guérisseuses accomplies, se dévouant totalement à leur tâche. Taïvelle est priée pour la guérison des malades, mais aussi pour abréger les souffrances d'un mourrant. Il arrive donc parfois aux prêtresses de donner la mort afin de rendre l'agonie moins difficile.
    Taïvelle est la sœur jumelle de Ktoll.

  • Ktoll, dieu de la Mort et des Secrets :
    Dans son rôle de dieu de la Mort, Ktoll n'est sollicité qu'au moment des décès. Le reste du temps, les gens préfèrent voir en lui le dieu des Secrets, gardien des serments. Son nom est généralement murmuré sur le même ton que les secrets qu'il garde. Certains l'invoquent ouvertement afin qu'il les préserve des espions. Les Nécromanciens le prient souvent pour capter plus facilement les âmes des morts.
    Ktoll est surnommé "le Dieu des Soupirs", ce qui s'adapte aussi bien à la Mort qu'aux Secrets et à la manière dont son nom est murmuré. Il est également le frère jumeau de Taïvelle. Un temple lui est consacré, au cœur des océans.


Dieux Mineurs

    En dehors de ces 8 Dieux Primordiaux, une multitude de Dieux Mineurs sont priés un peu partout dans le monde. Certains ont des cultes ne dépassant pas un village, d'autres s'étendent sur plusieurs îles. Il faut noter tout de même la récurrence de 4 d'entre eux, dans diverses parties du monde. Leur culte est réel, proche de ceux des Dieux Primordiaux, mais sans en atteindre l'importance.

  • Ulétesse, déesse des Arts : Son culte est souvent mêlé à celui de Cybill, pour la beauté de l'art, ou à celui de Quirios, pour son aspect artisanal.

  • A'arick, divinité du Hasard : Selon les jours (ou plutôt : "selon le hasard"), A'arick est homme ou femme. Divinité du jeu, il est aussi invoqué par ceux qui espèrent un peu de bonne fortune.

  • Séphiratanoch, dieu de la Folie et du Chaos : Ce dieu n'a pas vraiment de culte. On se contente de lui confier les âmes déroutées. Il est aussi très apprécié par les Anarch'.

  • les Kami, divinités de la nature : Ce sont des esprits bienfaisants que l'on retrouve un peu partout dans la nature. Ils n'ont pas de nom précis. Certains prétendent sentir leur présence et ce serait les seuls dieux à être resté si proche d'Idrys.