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Géographie du monde
Façonné par les mains des dieux, Idrys ne semble, à première vue, n'avoir rien de cohérent dans sa structure. Sur de vastes océans, de nombreuses îles plus ou moins grosses sont réunies en archipels qui vivent le plus souvent repliés sur eux-mêmes. Certaines ne sont que rochers, de simples pointes émergeants d'immenses montagnes sous marines, d'autres naissant de rifts sont volcaniques, et d'autres, enfin, sont des îlots paradisiaques de terres fertiles où les populations croissent et profitent.

Les trois plus grandes îles sont celles formant l'archipel des Trois Tempêtes, où se réfugièrent les trois dieux dragons quand ils furent déchus de leur pouvoir et chassés du panthéon divin, îles qui portent maintenant le nom des trois dieux : Shen Kuo, Coriolis et Harmattan.
Constitué de terres fertiles, c'est probablement l'archipel le plus avancé sur le plan du développement des populations. Son empire, maintenant établit depuis plusieurs siècles, a fondé des routes commerciales sûres au sein même de l'archipel, et vers quelques îles parmi les plus proches. Utilisant la force des chevaliers dragons, il assure la sécurité des voyages maritimes ou aériens des aéronefs.

Les lunes
Trois lunes hantent en permanence le ciel :
- La douce Beltren, aux reflets bleutés, la plus grande, dont les révolutions marquent les 28 jours du mois, l'année comportant 13 mois.
- L'intrépide Medren, toute de pourpre vêtue. Plus petite que sa grande soeur, elle n'apparaît dans le ciel que bien après elle, quand toutes les étoiles se sont déjà illuminées, et son parcours semble l'opposé de celui de Beltren. C'est en fonction de sa position que les prêtres décident des cérémonies et des cultes aux Dieux.
- La sombre Iftel, si discrète qu'elle échappe le plus souvent aux regards, n'apparaissant dans le ciel qu'à certains moments bien précis.

La présence de trois lunes, rarement alignées, limite le phénomène des marées : elles sont rares et de faibles amplitudes. Cependant, en de rares occasions, deux lunes, voir les trois, sont alignées, créant des marées de vastes amplitudes qui peuvent être dangereuses pour les populations côtières.


Faune et Flore
Dans sa majeure partie, la faune et de la flore habitant sur Idrys sont les mêmes que celles existantes sur la Terre, en fonction des climats des archipels.
Il existe cependant des différences notables, comme les wyvernes et bien sûr les dragons. Aucun bestiaire ou aucune description spécifique de toutes ces espèces ne seront faites, mais n'hésitez pas à vous servir de votre imagination !
En cas de doute, vous pouvez parfaitement demander à Tempête.

Autres Archipels
Outre l'Archipel des Trois Tempêtes, où se centre le forum, bien d'autres archipels existent sur le monde d'Idrys, parfois aussi évolués, d'autresfois simples ilôts quasiment sauvages. Parmis ces archipels, deux sont suffisament proches et importants de l'Archipel des Trois Tempêtes pour être notés :

L'archipel des Coraux
Il est composé de nombreuses petites îles reliées entre elles par des bancs de corail, au point de former une île d'un seul tenant lors des marées exceptionnellement basses, ce qui n'arrive peut-être qu'une à deux fois l'an.
Le reste du temps, on ne peut naviguer entre les îles que par de petits canots, le corail menaçant d'écorcher les fonds de tout autre navire. L'archipel n'est accessible que par l'île Rouge, l'île la plus extérieure de l'archipel.

La richesse de l'île vient de ses coraux de grande qualité, façonnés en bijoux ou en décoration, mais aussi et surtout de ses mines aquatiques de mythril, des gisements abondants et de grande qualité, exploités par quelques familles akualans qui protègent avec jalousie l'emplacement précis des mines.

Les revenus de la plupart des habitants étant assurés par ces deux sources maritimes, l'intérieur des îles n'est que très peu cultivé, à part quelques troupeaux ça et là, et la plupart des produits de consommations sont importés des autres archipels.
La nature des échanges entre l'Empire et l'archipel des Coraux n'est pas dure à imaginer, et l'Ordre Impérial tient à garder une relative exclusivité sur le mythril.

Au regard de l'activité de l'île, il n'est pas étonnant que la majorité de la population soit akualan, avec une petite communauté elfique et humaine, servant essentiellement pour l'échange et le commerce avec l'empire. Les akualans venant de cet archipel sont parfois reconnaissables par une musculature plus prononcée que celle de leurs frères des autres archipels, à cause de leur métier de force.


L'archipel de l'Epine
Il est la terre d'un royaume important : le Royaume de S'kyrth.
Maître de l'archipel de l'Epine, situé aux confins du monde d'Idrys, le royaume de S'kyrth n'a absolument rien à envier à l'empire qui règne sur le l'archipel des Trois Tempêtes, que ce soit pour sa taille ou pour son avancée technologique.
Son climat, assez rude, impose un mode de vie qui semble parfois austère aux étrangers.

Si les îles de l'archipel sont relativement indépendantes, le climat froid permet difficilement une agriculture suffisante pour nourrir toute la population, et le royaume se retrouve assez dépendant des relations commerciales avec l'archipel des Tempêtes. En contrepartie, son sol est très riche de gisements minéraux. Depuis des générations, les seigneurs régnants du royaume tentent de modifier la balance commerciale. De ce fait, les relations entre le royaume de S'kyrth et l'empire restent assez tendues, et nul doute qu'elles ne seraient pas restées si pacifistes s'il n'y avait un océan entre les deux archipels qui impose une entente cordiale.

Une des raisons de la mésentente entre les îles sont les dragons, qu'on trouve très peu sur l'archipel des Epines, probablement à cause du climat froid. Depuis longtemps, ont été oubliés les liens qui peuvent exister entre les dragons et les hommes et, un jour, un roi de S'kyrth demanda une de ces magnifiques créatures en cadeau. La demande causa un violent scandale et manqua de mettre fin aux relations entre les deux royaumes. Le malaise perdura un long moment puis finit par être laissé de côté.
Cependant, loin d'oublier ce souci, le royaume de S'kyrth chercha à concurrencer les ordres draconiques, en créant ce qui devint connu comme "la Garde Wyvern", un corps d'élite constitué de combattants montés sur une sorte de cousin éloigné du dragon, la Wyvern, qui est au dragon ce qu'un singe peut être à l'homme : une créature abâtardie et sans l'intelligence de son cousin. Dressés, manipulés par la force et la magie, la garde Wyvern est dangereuse - pas autant que les ordres draconiques peut être, mais bien suffisamment pour se montrer une réelle menace -

La présence de la Garde Wyvern n'a pas tellement arrangé les relations entre les deux archipels - bien au contraire -. Un climat de mépris et de dédain s'est installé entre l'Ordre Impérial, qui voit d'un œil révulsé cette parodie de leur ordre et du lien indéfectible entre dragon et lié, et la garde Wyvern qui, se contentant d'utiliser leurs montures, trouvent ridicules l'affection des chevaliers pour leurs liés, qu'elles imaginent toujours n'être qu'une grosse créature guère plus intelligente que leur wyvern.